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Herigard foi uma das primeiras terras descobertas pelo homem mas também foi uma das primeiras a serem esquecidas. Quando uma fenda temporal se abre, os infortúnios dessa terra a muito esquecida, voltam. Seus deuses despertam, seus reis pedem sangue e suas criaturas andam a espreita na calada da noite.
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Sistema de transformações

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Sereto
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Mensagem por Sereto em Sex Nov 16, 2018 2:01 pm


Sistema de Transformações
O que acontece se for mordido por um vampiro ou lobisomem?


Vampiros e lobisomens nada mais são que humanos que foram amaldiçoados com a vida eterna. Tanto um quanto o outro foi criado por bruxas na antiguidade de Herigard, e, carregam em sua linhagem a maldição. Quando se recebe uma mordida tanto de um quanto do outro, você poderá estar sujeito a passar pela transformação.

— TRANSFORMAÇÃO EM VAMPIRO:

Para se transformar em vampiro você deve beber o sangue que um vampiro lhe dê de bom grado e, num prazo de 24hrs deverá morrer. Caso isso aconteça, você passará pela transformação mas esta ainda não estará completa. Você deve beber o sangue de um humano até o anoitecer e só então se tornará um vampiro de fato. Será acrescentado em sua ficha a maldição do vampirismo.

Os grupos que podem se tornar vampiros são: Realeza, semideuses, bruxos, elfos e caçadores.
- Ao serem transformados, os grupos que já possuírem habilidades poderão somar com as do vampiro. No fim do post da transformação poderá escolher a quantidade de habilidades referentes ao seu nível para poder somar.
- Deve-se ter no mínimo nível 10 para passar pela transformação. Caso contrário o personagem morrerá.
- Todos poderão ser transformados, incluindo lobisomens, que se tornarão híbridos.

— TRANSFORMAÇÃO EM LOBISOMEM:

Para se transformar em lobisomem você deverá preencher uma pegada de um lobisomem transformado com água benta e beber da poça, o ritual deve ser feito em uma noite de lua cheia. Ao fazer isso, você chamará um lobisomem para si e ele terá a opção de mordê-lo ou não. O chamado acontece em um prazo de 24hrs, caso ele apareça, você receberá a mordida e terá de se transformar em lobo para completar a transformação.

Os grupos que podem se tornar vampiros são: Realeza, semideuses, bruxos, elfos e caçadores.
- Ao serem transformados, os grupos que já possuírem habilidades poderão somar com as do lobisomem. No fim do post da transformação poderá escolher a quantidade de habilidades referentes ao seu nível para poder somar.
- Deve-se ter no mínimo nível 10 para passar pela transformação. Caso contrário o personagem morrerá.
- Todos poderão ser transformados, menos os vampiros, pois a mordida do lobisomem é fatal para eles.



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